麦考瑞大学的游戏设计与开发课程是新南威尔士州唯一一个将游戏设计逻辑与技术技巧相结合的学位。
学习内容覆盖IT技术、图形图像和艺术设计,是IT编程和艺术高度融合的学科。
该课程将为学生提供全面的软件设计和IT开发的基础,从而为设计新游戏、开创全新虚拟世界打下基础。
录取标准
Bachelor of Game Design and Development
游戏设计与开发学士
CRICOS CODE:099144K
课程时长:3年
入学时间:2月,7月
语言要求:雅思总分6.5,单项不低于6.0
课程结构
本科阶段要求学生完成240个学分的本科科目,包括20门核心模块科目,4门灵活模块科目。
核心模块
核心模块科目的学习主要培养学生从事游戏设计必备的核心技能,包括:
游戏故事设计:规则、目标、任务、资源、冲突;
游戏画面&背景:视觉设计、NPC模型、历史、文化背景;
IT编程实现:迭代设计、游戏测试、协同测试、关键设计等核心知识。
灵活模块
灵活模块为学生提供探索游戏设计以外的选择,在满足课程前置要求前提下,学生有充足的选修课选择,最大程度的满足学生好奇心、创造力、辩证思维能力和编程能力的锻炼。
IT编程 - 必备技能学习
游戏设计与开发课程强调课堂和实际应用的结合,尤其在IT专业课程学习方面,学生不仅能够学习到世界前沿的游戏开发设计技能,还能通过实践项目将自己的想法实现。
学生有机会学习 JavaScript、Java、C++、Python、PHP、Ruby等不同程序语言,这些语言除了能够运用到游戏设计上,还能在网页应用、App开发上使用。
课程还将针对用户体验(UX)、游戏编程、虚拟现实(VR)方面对学生进行训练。
艺术性、创造力、好奇心 - 扩展技能GET
IT技术仅仅是设计游戏的一部分,游戏开发还需要各种各样的创意和艺术技能。
在麦考瑞大学游戏设计与开发课程,学生将通过阅读大量文献拓宽知识面,建立游戏设计的初步理解和认识。
游戏画面设计:视觉艺术、NPC设计、道具、场景、界面等;
游戏故事性&背景:叙事编剧、故事背景创造、关卡设计等;
玩家粘性设计:玩家Flow(心流理论)分析、玩家行为分析等。
大量游戏设计项目实践 - 全面提升
针对游戏设计与开发的人才培养,麦考瑞大学在该专业大部分课程中嵌入实践考核项目,目的是让学生充分实践理论知识。
在实践项目中,学生将综合利用所学知识和技能,开发可实际运行的游戏。包括确定游戏类型、设计游戏故事、撰写设计脚本、设置游戏关卡以及实现游戏原型等。
实践项目中,学生将扮演多种团队角色(设计,策划,编程,美术等)组成开发小组,结合实际的开发需求,培养学生们创业或工作过程中的一些重要特质,如:
与客户沟通;
如何准时提交作品;
阐述游戏想法;
包装商业企划等等内容。
在真实游戏开发项目中掌握实用的职业技能
在课程的最后一年,学生需完成一项游戏设计实践PACE项目。实践项目包含游戏策划、设计、编码、测试等一系列游戏制作流程。
课题中,学生将使用各种游戏设计开发软件和语言,模拟游戏公司开发一款新游戏的设计、运营以及发布的过程。
通过完成该课题,学生能够提前模拟并演练未来工作内容,学习发现问题、解决问题并最终达到预期市场投放效果。